龍門王者 ✦ 用數據與策略征服射龍門遊戲

射龍門規則 全解析

射龍門 是一款風靡亞洲的撲克牌遊戲,特別適合年節親友聚會時同樂。

遊戲概念簡單優雅,猶如足球射門,每位玩家手持兩張牌作為”門柱”,目標是讓第三張牌”射入”門柱之間。表面看來,這是一個簡單的運氣遊戲,但隱藏在其中的是深厚的數學原理和策略考量。

已經知道規則的玩家,可以直接前往樂遊娛樂城,開始射龍門!

遊戲規則

遊戲通常使用2-4副撲克牌(不含鬼牌),2人以上即可參與,10人以下最為理想。每輪開始前,所有玩家先決定最低投注金額,共同投入形成籌碼池。遊戲開始由玩家依序遊玩,每位玩家每輪翻開兩張牌,玩家看牌後可選擇攤牌下注或直接棄牌,若棄牌(不下注)的話則須在籌碼池裡投入一注最低投注金額。

若選擇下注,玩家可下注任意金額(不超過籌碼池總額),然後翻開第三張牌。勝負判定有三種可能:

  1. 射中龍門:第三張牌點數落在首兩張牌點數之間,玩家贏取等同下注金額的籌碼。
  2. 未射中龍門:第三張牌點數在首兩張牌之外,玩家需賠付下注金額。
  3. 撞柱:第三張牌點數與首兩張牌之一相同,玩家賠付3倍下注金額(有些地區可能規定為2倍)。

特殊情況是拿到兩張相同點數的牌(如7-7),此時玩家需選擇第三張牌會比該點數”大”或”小”。若猜對則贏得下注金額,猜錯則賠付下注金額,若第三張牌又是相同點數(形成三張7),則發生”雙重撞柱”,需賠付5倍下注金額(有些地區規定為3倍)。

乍看是場運氣遊戲,但正如接下來的章節中揭示的,射龍門蘊含豐富的數學策略,掌握這些數據能徹底改變您的遊戲方式,讓您從被支配走向支配賭局。

91種牌型的勝率與撞柱風險

當深入射龍門的數學本質,會發現這個看似簡單的遊戲實際上有91種不同的牌組組合(不考慮花色)。這91種組合決定了玩家的勝率、風險和潛在收益。理解這些數據是成為龍門高手的第一步。

首先,這91種組合可分為兩大類:13種相同點數組合(如A-A、7-7)和78種不同點數組合(如A-K、5-10)。每種組合有其獨特的勝率和撞柱風險,正確理解這些數據能幫助您做出明智的下注決策。

以使用兩副撲克牌為例,當您拿到不同點數的牌時,勝率計算相對直觀。例如拿到A-K時,A和K之間有11種不同點數(2到Q),每種點數在剩餘牌中有8張,因此有88張牌可能使您獲勝。考慮到已抽出2張牌,剩餘102張,您的勝率高達86.27%。相比之下,拿到7-8這種相鄰牌時,由於7和8之間沒有其他點數,勝率為0%。

對於相同點數的牌,策略更為特殊。以7-7為例,您需要選擇第三張牌會比7″大”還是”小”。選”大”時,有6種點數(8到K)符合條件,每種8張,共48張牌;選”小”同樣也有6種點數(A到6),共48張牌。因此選”大”或”小”的勝率都是47.06%。但對於其他相同點數,情況並非如此平衡。例如,A-A選”大”的勝率高達94.12%,而選”小”則為0%;K-K則相反。

除了勝率,撞柱風險也是關鍵考量因素。對於不同點數的組合,撞柱率固定在15.69%(剩餘16張與手中點數相同的牌中的任一張);而相同點數組合的撞柱率為5.88%,但還有5.88%的機率發生雙重撞柱,後者需賠付更多。

91種牌型全機率表

相同點數組合(13種)

編號牌組選大勝率選小勝率撞柱率最佳選擇
1A-A94.12%0%5.88%選大
22-286.27%7.84%5.88%選大
33-378.43%15.69%5.88%選大
44-470.59%23.53%5.88%選大
55-562.75%31.37%5.88%選大
66-654.90%39.22%5.88%選大
77-747.06%47.06%5.88%選大或選小均可
88-839.22%54.90%5.88%選小
99-931.37%62.75%5.88%選小
1010-1023.53%70.59%5.88%選小
11J-J15.69%78.43%5.88%選小
12Q-Q7.84%86.27%5.88%選小
13K-K0%94.12%5.88%選小

不同點數組合(78種)

編號牌組間隔點數數量勝率撞柱率備註
14A-200%15.69%相鄰牌,無法射中
15A-317.84%15.69%只有2可射中
16A-4215.69%15.69%有2,3可射中
17A-5323.53%15.69%有2,3,4可射中
18A-6431.37%15.69%有2,3,4,5可射中
19A-7539.22%15.69%有2,3,4,5,6可射中
20A-8647.06%15.69%有2,3,4,5,6,7可射中
21A-9754.90%15.69%有2,3,4,5,6,7,8可射中
22A-10862.75%15.69%有2,3,4,5,6,7,8,9可射中
23A-J970.59%15.69%有2,3,4,5,6,7,8,9,10可射中
24A-Q1078.43%15.69%有2,3,4,5,6,7,8,9,10,J可射中
25A-K1186.27%15.69%有2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q可射中
262-300%15.69%相鄰牌,無法射中
272-417.84%15.69%只有3可射中
282-5215.69%15.69%有3,4可射中
292-6323.53%15.69%有3,4,5可射中
302-7431.37%15.69%有3,4,5,6可射中
312-8539.22%15.69%有3,4,5,6,7可射中
322-9647.06%15.69%有3,4,5,6,7,8可射中
332-10754.90%15.69%有3,4,5,6,7,8,9可射中
342-J862.75%15.69%有3,4,5,6,7,8,9,10可射中
352-Q970.59%15.69%有3,4,5,6,7,8,9,10,J可射中
362-K1078.43%15.69%有3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q可射中
373-400%15.69%相鄰牌,無法射中
383-517.84%15.69%只有4可射中
393-6215.69%15.69%有4,5可射中
403-7323.53%15.69%有4,5,6可射中
413-8431.37%15.69%有4,5,6,7可射中
423-9539.22%15.69%有4,5,6,7,8可射中
433-10647.06%15.69%有4,5,6,7,8,9可射中
443-J754.90%15.69%有4,5,6,7,8,9,10可射中
453-Q862.75%15.69%有4,5,6,7,8,9,10,J可射中
463-K970.59%15.69%有4,5,6,7,8,9,10,J,Q可射中
474-500%15.69%相鄰牌,無法射中
484-617.84%15.69%只有5可射中
494-7215.69%15.69%有5,6可射中
504-8323.53%15.69%有5,6,7可射中
514-9431.37%15.69%有5,6,7,8可射中
524-10539.22%15.69%有5,6,7,8,9可射中
534-J647.06%15.69%有5,6,7,8,9,10可射中
544-Q754.90%15.69%有5,6,7,8,9,10,J可射中
554-K862.75%15.69%有5,6,7,8,9,10,J,Q可射中
565-600%15.69%相鄰牌,無法射中
575-717.84%15.69%只有6可射中
585-8215.69%15.69%有6,7可射中
595-9323.53%15.69%有6,7,8可射中
605-10431.37%15.69%有6,7,8,9可射中
615-J539.22%15.69%有6,7,8,9,10可射中
625-Q647.06%15.69%有6,7,8,9,10,J可射中
635-K754.90%15.69%有6,7,8,9,10,J,Q可射中
646-700%15.69%相鄰牌,無法射中
656-817.84%15.69%只有7可射中
666-9215.69%15.69%有7,8可射中
676-10323.53%15.69%有7,8,9可射中
686-J431.37%15.69%有7,8,9,10可射中
696-Q539.22%15.69%有7,8,9,10,J可射中
706-K647.06%15.69%有7,8,9,10,J,Q可射中
717-800%15.69%相鄰牌,無法射中
727-917.84%15.69%只有8可射中
737-10215.69%15.69%有8,9可射中
747-J323.53%15.69%有8,9,10可射中
757-Q431.37%15.69%有8,9,10,J可射中
767-K539.22%15.69%有8,9,10,J,Q可射中
778-900%15.69%相鄰牌,無法射中
788-1017.84%15.69%只有9可射中
798-J215.69%15.69%有9,10可射中
808-Q323.53%15.69%有9,10,J可射中
818-K431.37%15.69%有9,10,J,Q可射中
829-1000%15.69%相鄰牌,無法射中
839-J17.84%15.69%只有10可射中
849-Q215.69%15.69%有10,J可射中
859-K323.53%15.69%有10,J,Q可射中
8610-J00%15.69%相鄰牌,無法射中
8710-Q17.84%15.69%只有J可射中
8810-K215.69%15.69%有J,Q可射中
89J-Q00%15.69%相鄰牌,無法射中
90J-K17.84%15.69%只有Q可射中
91Q-K00%15.69%相鄰牌,無法射中

勝率分佈統計

勝率區間牌組類型數量佔總類型百分比
0%1314.29%
1-10%1213.19%
11-20%1112.09%
21-30%1010.99%
31-40%1010.99%
41-50%99.89%
51-60%77.69%
61-70%66.59%
71-80%77.69%
81-90%44.40%
91-100%22.20%

91種牌型的期望值分析

理解了射龍門的基本機率後,則需要更進一步:如何確定最佳下注策略?這就需要引入”期望值”的概念—賭博理論中的核心工具,也是專業賭徒與數學家的思維基礎。

期望值計算的核心在於將各種可能結果的價值乘以其發生機率,最終得出一個長期平均收益值。在射龍門中,需要考慮勝利、失敗、撞柱與雙重撞柱四種可能結果。若假設以下賠率規則:

  • 未射中龍門:賠下注的1倍
  • 撞柱:賠下注的3倍
  • 雙重撞柱(三張相同):賠下注的5倍

在這種賠率設定下,通過數學計算發現一個關鍵的”勝率臨界點”:

  • 對於普通牌組(兩張不同點數):勝率需超過65.69%才能保證正期望值
  • 對於相同點數牌組:勝率需超過67.64%才能保證正期望值

這個臨界點的發現極其重要,意味著射龍門並非純粹的運氣遊戲。事實上,91種牌組中只有少數幾種組合具有正期望值,長期來看只有這些牌組值得下注。

具體而言,以下牌組具有正期望值:

  • A-A(選大):期望值+0.53
  • K-K(選小):期望值+0.53
  • A-K:期望值+0.41
  • 2-2(選大)與Q-Q(選小):期望值+0.37
  • A-Q與2-K:期望值+0.25

制霸龍門:機率思維與實戰平衡的最終奧義

在射龍門遊戲中,純粹的數學期望值分析得知只有少數牌組值得下注,但這種策略忽略了一個關鍵因素:沉默成本。了解各種牌組的出現機率與沉默成本,能建立更全面的策略框架。

使用兩副牌時,13種相同點數組合(如A-A, 7-7)總共約佔9.49%的機率,而78種不同點數組合佔餘下的90.51%。其中,具有正期望值的高勝率牌組(勝率>65.69%)僅佔約15-20%。這意味著,如果嚴格遵循勝率臨界點策略,您大約80%的時間都在棄牌等待,每輪仍投入最低注額而不參與遊戲,這就是所謂的沉默成本。

考慮到這點,可以適當調整策略,將勝率臨界點從65.69%降低至約50-55%,擴大可下注的牌組範圍:

  1. 絕對值得下注:A-K, A-A(選大), K-K(選小), A-Q, 2-K等原本就有正期望值的牌組
  2. 考慮沉默成本後值得下注:A-10, 2-J, 3-Q, 4-K(勝率62.75%)以及A-9, 2-10等(勝率54.90%)
  3. 邊緣可接受牌組:在特定情況下,如A-8, 2-9等(勝率47.06%)也可考慮

這種調整將下注頻率從約20%提高到35-40%,大幅減少沉默成本。同時,資金管理上也應相應調整:

  • 優質牌組:下注總籌碼的10-25%
  • 良好牌組:下注總籌碼的5-15%
  • 邊緣牌組:最多下注總籌碼的5%

保留至少60%資金作為風險緩衝,應對可能的連續不利結果。

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