撲克牌遊戲 ✦ 10大熱門撲克玩法解析|規則教學 & 必勝技巧

撲克牌遊戲是一種跨越年齡與地域的經典娛樂,不論是在家庭聚會、朋友派對,還是賭場對戰,都能帶來無窮的樂趣與刺激!

從考驗運氣的簡單玩法,到需要縝密策略與心理戰的經典撲克,每一款遊戲都有其獨特的魅力。

樂遊石虎書記官將帶著玩家深入了解 10種最受歡迎的撲克牌遊戲,從快速上手的娛樂型遊戲,到高手對決的智慧博弈,現在就來看看,最愛的那款撲克牌遊戲是否也在榜單之中?

① 百家樂

百家樂(Baccarat)是全球最受歡迎的撲克遊戲之一,不僅出現在各大實體與線上賭場,也是許多玩家最愛的紙牌遊戲之一。由於玩法簡單、節奏快速,加上有一定的策略可供運用,使百家樂成為娛樂性與競技性兼具的經典遊戲。

玩法規則

遊戲人數

  • 適合 1-14名玩家 參與(線上版本不限人數)。
  • 不同百家樂玩法可容納 7~14 位玩家。

牌數

  • 百家樂使用 6副或8副撲克牌(52張牌,不含鬼牌)。

發牌方式

  • 每局開始時,荷官(莊家)會為「莊家」與「閒家」各發 兩張牌。
  • 特殊情況下,根據「第三張牌規則」決定是否要補牌。

牌面點數計算方式

  • A(Ace)= 1點
  • 2~9 = 牌面點數(如2=2點,9=9點)
  • 10、J、Q、K = 0點
  • 總點數超過9,則取個位數(如5+8=13,則為3點)

勝負判定

  • 莊家與閒家的點數 最接近9點者獲勝。
  • 若雙方點數相同,則判定為和局(Tie),押注「和局」的玩家獲勝。
  • 若開局兩張牌總點數為 8點或9點(稱為「天牌」或「Natural Win」),則不再補牌,直接決定勝負。

投注方式與賠率
百家樂主要有 三種基本投注,以及額外的 附加投注。

  • 主投注選項
投注類型說明賠率莊家優勢
莊家(Banker)投注莊家獲勝1:0.95(需扣除5%佣金)1.06%(最低)
閒家(Player)投注閒家獲勝1:11.24%
和局(Tie)投注雙方點數相同1:8(部分賭場1:9)14.36%(風險較高)
  • 附加投注選項(部分賭場提供)
投注類型說明賠率
對子(Player Pair / Banker Pair)莊家或閒家的前兩張牌為一對1:11
大(Big)當局總牌數為5或6張1:0.54
小(Small)當局總牌數為4張1:1.5

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② 大老二

大老二是一款風靡於台灣、香港、中國大陸及東南亞地區的撲克牌遊戲,與「鋤大D(香港)」或「鋤大三」類似。這款遊戲不僅考驗玩家的運氣,更需要戰略思維和靈活應變的能力,才能成功將手中的牌最快出完,獲得勝利!

玩法規則

遊戲人數

  • 一般為 2-4人遊玩,最常見的模式為4人對局。

牌數

  • 一副52張撲克牌(不含鬼牌 Joker)。
  • 黑桃2為最大牌,數字2比其他數字大,A最大,3最小(2 > A > K > Q > … > 3)。
  • 同數字時,花色大小比較:黑桃(♠)> 紅心()> 方塊()> 梅花(♣)。

發牌方式

  • 每位玩家發 13 張牌(4人局),牌發完後即可開始遊戲。
  • 若少於4人,則發完等量的牌,其餘棄置不用。

牌型大小與比較

【單張】

  • 單張比較點數,數字相同則比花色大小(黑桃最大,梅花最小)。
  • 例:黑桃A(♠A) > 紅心A(A) > 方塊A(A) > 梅花A(♣A)。

【對子】(兩張相同點數)

  • 比較點數大小,相同則比花色。
  • 例:♠KK > ♥K♣K > ♠Q♦Q。

【三條】(三張相同點數)

  • 例:♠1010♣10 > 9♠9♣9。

【順子】(連續5張數字的牌)

  • 5張連續數字的牌,可跨越不同花色。
  • 順子比較方式:比較最大張數值,數值相同則比最大張的花色。
  • 例:
    • 10-J-Q-K-A > 9-10-J-Q-K
    • 若兩人皆為 J-Q-K-A-2,則比較2的花色(♠2最大)。
  • 注意:A可接在K後形成「10-J-Q-K-A」,但不能與2組成順子(如Q-K-A-2-3 ❌)。

【葫蘆】(三條+對子)

  • 例:♠QQ♣Q + 55 > ♠JJ♣J + 10♣10。

【鐵支】(四張相同數字的牌)

  • 例:♠77♣77 + 任意單張。

【同花】(5張相同花色)

  • 五張牌花色相同但不連續,如♠3♠5♠8♠J♠K。
  • 比較方式:比數值最大牌,如相同則比花色。

【同花順】(5張同花且數字連續)

  • 同花且連續的五張牌,例:♠9♠10♠J♠Q♠K。
  • 兩組同花順比較:比較最高數字,如相同則比最大牌的花色。

【一條龍】(超強牌型,拿到直接勝利)

  • 持有A.2.3.4.5~9.10.J.Q.K ,13張連續牌型。
  • 不需要相同花色,到手直接宣告勝利。
  • 不論該輪出的是什麼牌,都可以出四條、同花順或一條龍,稱為「切」。
  • 而一條龍>同花順>四條(台語又稱鐵支)

勝負判定

  • 第一個出完手牌的玩家勝利,遊戲結束。
  • 其他玩家手上的剩餘張數,影響最終得分。

大老二計分規則

  • 輸家點數計算:輸家所需支付的點數=剩餘手牌數 × 每張牌對應的倍率。
剩餘手牌數倍數
1~7張x1
8~9張x2
10~12張x4
13張(包牌,全輸)x8
鐵支(四條相同數字)或同花順各 x2
大老二(黑桃2)每張 x2

贏家點數計算:贏家不僅能獲得其他玩家支付的點數,手牌符合特定條件,還可獲得額外獎勵!

手牌倍數
大老二(黑桃2)x2
鐵支、同花順各x2
五虎將(五張相同點數的牌)x2
一條龍(完整的順子)x2

③ 射龍門

射龍門是一款節奏快速、充滿刺激的撲克遊戲,主要依靠運氣和膽識,非常適合朋友聚會或娛樂場合。玩家需要在兩張牌之間猜測第三張牌的數值,並決定是否下注以贏取獎金。這種遊戲簡單易學,但緊張刺激,因此深受玩家喜愛。

玩法規則

遊戲人數

  • 建議 2人以上,人數不限(通常由1名莊家與多名玩家進行)。

牌數

  • 一副52張撲克牌(不含鬼牌 Joker)。

發牌方式

  • 由莊家洗牌後,每位玩家輪流下注。
  • 莊家發給玩家 兩張牌(明牌),這兩張牌決定了「射龍門」的範圍。

牌點數大小說明

  • A最小(1點),2最小,依序到10、J(11)、Q(12)、K(13)最大。
  • 射中龍門:例如:「3」和「J」,則「射龍門」範圍為 4~10,只要第三張牌是 4、5、6、7、8、9、10,即為「射中龍門」,玩家獲勝。
  • 撞柱:但若開出「3」或「J」,則為「撞柱」玩家輸。
  • 不中:若開出 2 或 Q、K,則是「不中」也是玩家輸。

賠率

判定結果說明賠率/結果
射中龍門第三張牌點數介於前兩張牌之間贏取下注等額或 1.5 倍獎金
撞柱第三張牌的點數與前兩張牌之一相同玩家須支付雙倍籌碼
不中第三張牌點數不在前兩張牌之間玩家輸掉下注籌碼

④ 21點

21點(Blackjack) 是世界上最受歡迎的賭場撲克遊戲之一,以其簡單的規則、極具策略性的玩法以及低莊家優勢而廣受玩家喜愛。不論是賭場、線上娛樂城,甚至是朋友間的小型對局,21點都是最經典的撲克遊戲之一。

玩法規則

遊戲人數

  • 由莊家與2到6個玩家組成。

牌數

  • 通常會使用1副到8副撲克牌(不含鬼牌),具體數量取決於遊戲類型和賭場規則。

牌面點數計算方式

  • 在21點遊戲中,每張牌的點數計算如下:
  • 牌數
    • 通常會使用1副到8副撲克牌(不含鬼牌),具體數量取決於遊戲類型和賭場規則。
  • 牌面點數計算方式
    • 在21點遊戲中,每張牌的點數計算如下:
    • 例如:
      一手 A + 9 的點數可為 10 或 20,玩家可選擇最有利的數值。
      A + 10(J/Q/K) 即為 21點(Blackjack),為遊戲中的最佳牌型
牌型點數計算方式
A(Ace,A牌)可作 1點 或 11點,由玩家決定
2~10依照牌面數字計算
J、Q、K(人頭牌)均為 10點

遊戲流程
玩家的主要目標是讓手中的牌點數總和接近但不超過21點,並擊敗莊家。

  • 如果玩家的總點數超過21,則「爆牌」(Bust),立即輸掉該局。
  • 若玩家的點數比莊家高(且不爆牌),則獲勝。
  • 如果莊家爆牌,所有未爆牌的玩家自動獲勝。

莊家規則
莊家必須翻開底牌(隱藏的第二張牌)。
莊家必須繼續抽牌,直到總點數達到17點以上。

  • 若莊家點數 低於17點,則必須再抽牌。
  • 若莊家點數 超過21點(爆牌),則所有未爆牌的玩家獲勝。

21點常用術語與解釋

術語解釋
要牌(Hit)當玩家認為手牌點數不夠高,無法勝過莊家時,可選擇再抽一張牌。
停牌(Stand)玩家認為手上牌點數已足夠,選擇不再抽牌,等待莊家行動。
分牌(Split)若玩家手上的兩張牌點數相同(如 8-8 或 A-A),可以將其拆分成兩手牌進行獨立遊戲,並需額外下注等同原本的籌碼。
爆牌(Bust)若手牌點數總和超過 21 點,則「爆牌」,玩家自動輸掉該局,下注金額歸莊家。
保險(Insure)若莊家的第一張明牌為 A,玩家可選擇支付一半的投注額購買保險,若莊家有 Blackjack,玩家可獲得 2 倍保險賠付;否則保險金額歸莊家。
雙倍下注(Double Down)若玩家的前兩張牌總點數為 9、10 或 11,可選擇 加倍下注,但只能再抽一張牌後結束操作。
投降(Surrender)當玩家覺得自己的手牌勝算不高時,可選擇 投降,放棄當局並取回一半的下注金額(部分賭場適用)。
平手(Push)若玩家和莊家的點數相同,則此局為平手,玩家拿回原本的投注金額。
Blackjack玩家第一手兩張牌為 Ace(A)+ 10點牌(10、J、Q、K),即為 21 點,稱為 Blackjack,通常賠率為 3:2
玩家手牌為 6、7、8 或 7、8、6,組成 21 點時,可獲得 3 倍賠付。
三條七(777)玩家若獲得三張「7」組成 21 點,可獲得 3 倍賠付。
過五關若玩家補牌至 5 張且未爆牌,則莊家需要向玩家賠3倍下注金額。

⑤ 德州撲克

德州撲克(Texas Hold’em)是目前全球最受歡迎的撲克遊戲之一,無論是線上賭場、世界級比賽,還是朋友間的娛樂遊戲,德州撲克都扮演著重要角色。這款遊戲結合了運氣、數學計算、心理戰與策略,讓每場對局都充滿變數與挑戰。

玩法規則

遊戲人數

  • 通常為 2-10人(錦標賽可超過10人)。

牌數

  • 標準 52張撲克牌(不含鬼牌)

牌型大小(由大到小排名)

牌型名稱說明例子
皇家同花順(Royal Flush)10、J、Q、K、A 並且同花色10
J
Q
K
A
同花順(Straight Flush)連續數字且同花色5
6
7
8
9
四條(Four of a Kind)四張相同數字的牌9
9
9
9
K
葫蘆(Full House)三條+一對Q
Q
Q
5
5
同花(Flush)五張同花色但不連號2
6
9
J
K
順子(Straight)五張連號但不同花色4
5
6
7
8
三條(Three of a Kind)三張相同數字的牌J
J
J
4
9
兩對(Two Pair)兩組相同數字的牌8
8
K
K
6
一對(One Pair)兩張相同數字的牌5
5
A
9
2
高牌(High Card)無法組成其他牌型,以最高牌決勝A
Q
10
8
5

遊戲流程

  1. 發牌前(Pre-flop)
    • 莊家(Dealer):輪流擔任,負責發牌。
    • 小盲注(Small Blind):莊家左手邊的玩家 強制下注(通常是底池最低額)。
    • 大盲注(Big Blind):小盲左手邊的玩家 強制下注(通常是小盲的2倍)。
    • 發底牌:每位玩家獲得 2張底牌(Hole Cards),只有自己能看。
    • 下注選擇:
      • 跟注(Call):投入與大盲注相同的籌碼。
      • 加注(Raise):增加下注金額(至少為大盲注的2倍)。
      • 棄牌(Fold):放棄此局,不再投入籌碼。
      • 全下(All-in):將所有籌碼押上(適用於籌碼少的玩家)。
  2. 翻牌圈(Flop)
    • 發三張公共牌(所有玩家共享)。
    • 從小盲左邊的玩家開始行動(可選擇過牌、下注、跟注、加注或棄牌)。
  3. 轉牌圈(Turn)
    • 再發一張公共牌(第四張)。
    • 再次進行下注(玩家需評估手牌是否有提升)。
  4. 河牌圈(River)
    • 發出最後一張公共牌(第五張)。
    • 最後一次下注機會。
  5. 攤牌(Showdown)
    • 如果 多人未棄牌,則進入 攤牌環節,比對誰的 五張牌型最大。
    • 由牌力最強的玩家獲勝,獲得獎池內的所有籌碼。

⑥ 十三支

十三支是一款流行於亞洲,特別是中國、台灣和東南亞地區的撲克遊戲。這款遊戲兼具策略、運氣和心理戰,需要玩家運用智慧來組合手牌,排列出最佳牌型。十三支適合 2-4人遊玩,並且與傳統撲克不同,它並不使用傳統的「下注」機制,而是透過牌型比大小來決定勝負。

玩法規則

遊戲人數

  • 適合 2-4人 遊玩。

牌數

  • 一副52張撲克牌(不含鬼牌 Joker)。

發牌方式

  • 每位玩家發13張牌,並按照規則將手牌分成三組

牌組排列規則

玩家需將手上的 13張牌 分成 三組牌,分別是:

  • 前墩(3張) → 牌力最弱
  • 中墩(5張) → 牌力中等
  • 後墩(5張) → 牌力最強

例子 :標準擺牌

  • 玩家手牌:♠A ♠K ♠Q ♠J ♠10 9 9 ♣9 ♠3 ♠3 3 5
    ➡ 前墩:3 5 ♠3(三條)
    ➡ 中墩:9 9 ♣9 ♠3 ♠3(葫蘆)
    ➡ 後墩:♠A ♠K ♠Q ♠J ♠10(皇家同花順)

計分規則(如何算贏)

基本計分方式

  • 玩家之間進行「三區對比」,比對前墩、中墩、後墩的牌型,獲勝區域可得1分。
  • 若 三墩全贏,則額外獲得 +3分(稱為「全勝」)。
  • 若有玩家「沖(牌組擺放錯誤)」則該玩家 直接輸給所有人。

特殊牌型加分:有些變體規則中,若玩家組出特殊牌型,可額外獲得獎勵分數

  • 三條在前墩 +5分
  • 葫蘆在中墩 +3分
  • 四條在中墩 +8分,後墩 +4分
  • 同花順在中墩 +10分,後墩 +5分
  • 皇家同花順 +20分(有些規則甚至更高)

特殊牌型介紹

牌型名稱牌型說明額外獎勵
三同花後墩、中墩為同花,前墩為三張相同花色+3注
三順子後墩、中墩為順子,前墩為三張連續數字(QKA、KA2、JQKA2除外)+4注
四套三條牌中擁有四組三條+4注
清一色13張皆為紅色(♦♥)或黑色(♠♣)+10注
全小13張皆為 2、3、4、5、6、7、8+12注
全大13張皆為 9、10、J、Q、K、A+12注
三分天下(三鐵支)牌中擁有三組鐵支(四條)+12注
三同花順牌中擁有三組同花順,前墩為三張連續同花順子(QKA、KA2、JQKA2除外)+24注
十二皇族/字一色牌中只有JQKA+32注
一條龍牌中擁有 A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 各一張+36注
至尊清龍(清一色一條龍)全同花色的一條龍+108注

⑦ 梭哈

梭哈(Show Hand)是一種刺激性極高的撲克遊戲,結合了 運氣、策略與心理戰,讓玩家在牌局中進行籌碼對決。梭哈的玩法與「德州撲克」相似,但其獨特之處在於「比大小」的方式與下注機制,也就是在遊戲中,每位玩家都會獲得 5張牌,並透過下注、比牌來決定勝負。

玩法規則

遊戲人數

  • 遊戲通常由 2至6人 進行,但理想人數為 3-5 人。

牌數

  • 一副52張撲克牌(不含鬼牌 Joker)。

發牌方式

  • 第一張為暗牌(蓋住),其餘四張為明牌(攤開)。
  • 每輪發牌後,玩家根據手牌進行下注或棄牌。

牌型大小(由大到小排名)
在梭哈中,玩家的 最終5張牌組合 決定勝負,牌型大小與「德州撲克」相似,排序如下:

牌型名稱說明例子
同花順(Royal Flush)同一花色且連續的5張牌組成10
J
Q
K
A
四條(Four of a Kind)有四張相同點數的牌8
8
8
8
5
葫蘆(Full House)三張相同點數+一對J
J
J
7
7
同花(Flush)五張相同花色但非順子2
6
9
Q
K
順子(Straight)五張連續點數但不同花色5
6
7
8
9
三條(Three of a Kind)三張相同點數的牌4
4
4
10
7
兩對(Two Pair)兩組相同點數的牌9
9
6
6
J
一對(One Pair)兩張相同點數的牌5
5
K
8
3
高牌(High Card)無任何組合,比較最大牌A
K
9
5
2

注意事項:

  • 若牌型相同,則比較 最高點數,點數相同則比 第二大牌,依此類推。
  • 若全部玩家都未能形成特定牌型,則以「最大單張」決定勝負。

遊戲流程與下注規則

下注輪(Betting Rounds)
梭哈的下注方式類似於 德州撲克,每位玩家可以選擇:

  • 跟注(Call): 跟隨前一名玩家的下注金額。
  • 加注(Raise): 增加下注金額,對手需支付相同額度才能繼續遊戲。
  • 棄牌(Fold): 放棄本輪牌局,退出遊戲。
  • 全押(All-in): 若玩家籌碼不足,但仍想繼續遊戲,可押上所有剩餘籌碼。

比牌與獲勝條件

  • 遊戲結束時,未棄牌的玩家公開手牌,比較牌型大小,最大者獲勝。
  • 若只剩一名玩家未棄牌,則該玩家直接獲勝,無需比牌。

⑧ 四支刀

四支刀是一種起源於台灣中南部的撲克牌遊戲,結合了「十三支」和「梭哈」的元素,以簡化的方式進行,遊戲節奏明快,深受玩家喜愛。

玩法規則

遊戲人數

  • 2至5人。

牌數

  • 一副52張撲克牌(不含鬼牌 Joker)。

發牌方式

  • 由莊家的下一位玩家開始 逆時針發牌,每人獲得 4 張手牌。

牌組排列規則

  • 玩家需要將 4 張手牌分成 2 組(前墩與後墩,每組 2 張)。
  • 後墩的牌型必須大於前墩,否則視為無效組合。

牌型大小(由大到小排名)

牌型名稱組成條件牌型大小順序
四支刀四張點數相同的牌,如 A A A A1(最大)
對子兩張點數相同的牌,如 K K2
羅嗦兩張 J、Q、K 組合,如 QK、JK3
點數兩張牌相加總點數4(最小)

點數計算方式:

  • A = 1 點
  • 2~9 = 牌面點數
  • 10 = 0 點
  • J、Q、K = 0.5 點
  • 最大點數為 9.5 點(如 9 + K)。
  • 若點數相同,則比較 牌面數字大小(A > K > Q > J > 10 > 9 > 8…)。

遊戲流程

底注與發牌

  • 所有玩家先繳交 底注(例如 $50、$100),形成彩池。
  • 由莊家的下一位玩家開始 逆時針發牌,每人獲得 4 張手牌。

刀牌(組牌)

  • 玩家需要將 4 張手牌分成 2 組(前墩與後墩,每組 2 張)。
  • 後墩的牌型必須大於前墩,否則視為無效組合。

下注與選擇行動

  • 第一位下注的玩家 只能選擇「加碼」或「棄牌」。
  • 之後的玩家可選擇 「跟牌」、「加碼」或「棄牌」。
  • 若所有玩家都棄牌,則最後一位未棄牌者直接獲勝。

比牌(決定勝負)

  • 當所有玩家下注完畢後,開始進行 比牌。
  • 先比前墩,再比後墩,比較方式如下:
    1. 若某玩家前後墩皆輸給同一位玩家,則該玩家淘汰(稱為淘汰出局)。
    2. 若平手,則延長比賽,重新發牌繼續比試。
    3. 若某玩家前後墩都贏,則贏得整個彩池。

買牌與延長賽

  • 若比牌過程中 有 2 人或以上出現平手,則進入 延長賽。
  • 淘汰的玩家可以選擇買牌,但需支付當前 底池的一半籌碼 才能繼續參賽。
  • 最多可延長 3 局,若仍無法分出勝負,則彩池平分。

⑨ 十點半

玩法規則

遊戲人數

  • 遊戲適合 2~6人 參與,最常見的玩法是 1名莊家對抗多名閒家。

牌數

  • 一副52張撲克牌(不含鬼牌 Joker)。

 牌點計算方式

撲克牌點數計算舉例
A(Ace)1點或11點(由玩家決定)A + 9 = 10點
A + 9 + J = 10.5點(最佳手牌)
若總點數超過 10.5 點,則「爆牌」
該回合直接輸掉。
2~10牌面點數(2點至10點)
J、Q、K0.5點

十點半特殊牌型

  • 部分玩法還會設立特殊牌型,這些牌型可以讓遊戲更加刺激!
特殊牌型說明獎勵賠率
十點半(10.5點)兩張牌總和為10 + 一張J、Q、K2倍賠率
三張A(超級十點半)3張A組合成10.5點3倍賠率
五小牌(Five Little Cards)連續要牌,最終手牌5張且未超過10.5點2倍賠率

遊戲流程

玩家下注

  • 遊戲開始前,所有閒家決定下注金額,放入賭桌中央。

莊家與閒家發牌

  • 莊家給每位閒家發 2張牌,自己也發2張(其中1張牌面朝上,1張朝下)。
  • 玩家可以查看自己的牌點數,決定是否繼續要牌。

玩家決定是否補牌(Hit or Stand)

  • 玩家可以選擇 「要牌(Hit)」 或 「停牌(Stand)」。
  • 如果玩家選擇「要牌」,莊家會額外發給玩家 1張牌,直到玩家選擇「停牌」或爆牌(點數超過10.5點)。
  • 若玩家選擇「停牌」,則不再要牌,等待莊家比對牌點數。

莊家補牌與比牌

  • 所有閒家都決定停牌後,莊家亮出底牌,若點數小於7點,莊家必須補牌至至少7點以上。
  • 若莊家超過10.5點,則莊家「爆牌」,所有閒家自動獲勝。
  • 若莊家沒爆,則與閒家比對點數,點數較高的一方獲勝。

計算勝負與派彩

  • 玩家點數大於莊家:玩家獲得 1倍賠率 的獎金(下注100,獲得200)。
  • 玩家點數小於莊家:玩家輸掉該回合下注金額。
  • 玩家與莊家點數相同:算作平手,玩家收回本金,不輸不贏。
  • 玩家獲得「十半點」(10.5點):通常有額外獎勵(如 2倍賠率)

⑩ 鬥地主

玩法規則

遊戲人數

  • 鬥地主標準玩法為3人遊戲。

牌數

  • 使用一副 54張撲克牌(包含鬼牌 Joker)。

牌型與大小規則(炸彈比其他牌型都大,王炸最大,無法被壓制!)

牌型說明大小比較
過牌無牌可壓制上家所出的牌型或選擇不出時,稱為過牌無比較
單張任意單張牌鬼牌最大>2>A>K>>3(最小)
對子相同點數的兩張牌(如AA, 77)對子數值較大者勝
三條三張相同數字(如JJJ, 888)數值較大者勝
三帶一三張相同數字 + 1張單牌比較三條的大小
三帶二三張相同數字 + 1對牌比較三條的大小
順子5張或以上的連續單張(如 45678)數值較大者勝(不含2、大小王)
連對兩對或以上的連續對子(如 334455)依最大對子比較大小
飛機連續兩組以上的「三條」可帶單或帶對比較最大的「三條」數值
四帶二4張相同數字 + 2張單牌或對子以四張數字比較
炸彈4張相同數字(如 6666)可壓制任何普通牌型
王炸大小王組合(最強牌型)無敵,直接壓制所有牌型

基本規則與遊戲流程

1. 人數與牌數

  • 鬥地主標準玩法為3人遊戲,使用一副 54張撲克牌(包括大小王)。
  • 發牌方式:每人獲得 17張手牌,剩下3張為 「底牌」,暫時不發。

2. 遊戲角色

  • 地主(1人):獲得 底牌3張,單打 另外兩名玩家(農民)。
  • 農民(2人):聯手對抗地主,任一農民出完牌即獲勝。

3. 搶地主

  • 發牌後,由隨機選擇的玩家開始 「叫地主」(競標地主)。
  • 可選擇「叫地主」或「不叫」,分數可選 1分、2分、3分(分數越高,地主優先權越高)。
  • 若有玩家叫「3分」,立即成為地主;否則,叫分最高者當地主。

4. 出牌規則

  • 地主先出牌,順時針輪流出牌。
  • 每輪出牌時,下家需出更大的牌型,否則可選擇「不出」。
  • 若連續三人「不出」,則該回合結束,最後出牌的玩家獲得新一輪出牌權。
  • 最先出完手牌的玩家獲勝!

計分方式(基礎倍數)

1. 基礎分數計算

  • 地主獲勝:地主得 2倍 賠率,兩名農民各輸 1倍。
  • 農民獲勝:地主輸 2倍,兩名農民各贏 1倍。

2. 加倍規則(倍數翻倍方式)
以下情況可讓遊戲倍數提升,增加勝負獎勵:

  • 炸彈 / 王炸:每打出一次 炸彈/王炸,倍數翻2倍。
  • 春天(地主出完所有牌,而農民沒出過牌):分數翻2倍。
  • 反春天(農民某一方直接出完牌,地主沒出過牌):分數翻2倍。
  • 明牌(地主開局時公開底牌):可選擇翻2倍或3倍。

舉例計算:
假設基礎分數為 5分,地主打出2次炸彈並獲勝,則計分如下:

  • 基礎5分 ×(炸彈2倍 ×2次 = 4倍)= 20分
  • 地主贏:農民各輸 20分
  • 地主輸:農民各贏 20分

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